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完美世界教育
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游戏3D场景建模专业

游戏3D场景建模专业

影游行业自己的人才培养基地!!!


授课机构:完美世界教育

上课地点:完美世界教育 详情

开设班型:早班,晚班,周末班

费用:咨询

课程信息
授课信息

学习游戏美术相关内容,提前了解行业信息;学习建模软件3Dmax,培养三维空间能力及造型能力。影游行业自己的人才培养基地!!!

课程介绍

第一阶段:单体物件制作

学习游戏美术相关内容,提前了解行业信息;学习建模软件3Dmax,培养三维空间能力及造型能力,学习中对于常见的面数,布线,结构,穿插,复用等问题有针对性的解决提升;学习行业内模型制作标准及规范,使用PS软件进行贴图绘制,通过案例式讲解,帮助掌握多种风格材质制作方法;学习使用ChatGpt Stable Diffusion,Ploy等AI绘图工具辅助材质参考及原画结构参考。

第二阶段:单体建筑模型制作

分析项目真实原画案例,学习中国古建筑发展史精华,对比讲解游戏美术与真实建筑,帮助掌握游戏美术模型制作技巧,结合项目经验对场景模型制作的规范和标准进行全流程学习;强化练习Q版建筑、写实建筑,中式建筑,欧美卡通建筑等多种不同风格制作技法;手绘贴图阶段将根据不同风格重点讲解材质的表达,色彩的选择,光影体积,游戏美术的表达方式,通过分享技巧及经验,帮助提高学习的质量和速度。

第三阶段:群体建筑模型制作

学习以小组合作的模式展开,以真实项目工作流程模拟练习:解读策划案,学习策划与场景原画设定,场景资源合理复用及分配,场景组件模块化,团队协作与分配,沟通与交流,专业术语的使用。

第四阶段: Unity3D关卡制作

掌握Unity3D及游戏关卡地图制作流程;认识项目工程,及相关修改路径信息,模型贴图与引擎的对接方式;使用Terrain制作地形,地表贴图,了解场景摆放技巧,培养造景能力;学习U3D灯光使用,运用灯光增强场景体积感、层次感,调整场景气氛;了解U3D烘焙参数设置及方法,通过增加地图的趣味性和指引性,提高地图可玩性。整理资源工程文件。

第五阶段:次世代场景制作

重点以硬表面类和风格化两大主流风格为主;学习游戏场景中道具,摆件,建筑,室内场景等常见物件高模雕刻,掌握次世代全流程软件的使用及制作标准;ZBrush雕刻软件的操作练习,石头、木头、金属三大主体材质多种风格雕刻技法;Substance Painter软件操作,超写实高清材质与风格化PBR材质制作,结合AI制图工具Stable Diffusion,Ploy生成四方连续贴图和高清纹理材质球等;Substance Designer烘培法线,AO,曲率等贴图;学习Marmoset Toolbag中PBR材质对接,灯光系统以及渲染系统,提升作品质量。

第六阶段:虚幻引擎场景概念设计

学习关于引擎工程的基本制作规则,让学员结合已经完成的个人作业和作品,学习在引擎中搭建一个相对完整的小场景或局部特写,同时对虚幻引擎的各个基础功能模块都建立初步的了解;学习将3D模型正确导入到引擎中,借助实时渲染功能,在引擎中实现较好的材质表现和灯光效果;学习进行合理的资产管理,初步建立资产优化意识,养成良好的项目制作习惯,方便后续进行深入和多人协作,也为能在正式进入项目之前打下一定的规范基础。