游戏3D角色模型专业
影游行业自己的人才培养基地!!!
授课机构:完美世界教育
上课地点:完美世界教育 详情
开设班型:早班,晚班,周末班
费用:
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学习三维软件及手绘基础。帮助学员在学习正式游戏角色课程之前解决基础软件和美术基础的问题。
课程介绍
第一阶段:手绘角色头像制作(Q版、写实)
第一阶段:学习游戏手绘角色头部模型制作全流程。帮助学员可以制作出符合游戏美术标准要求的角色头部模型。同时学习游戏中的手绘角色头像绘制技巧,包括:眼睛、皮肤等常见手绘材质。该阶段在软件方面解决学员UV、贴图公用、渲染、布线、材质球规范、等方面问题,为制作游戏角色整身打下良好的基础。
第二阶段:学习游戏中常见的Q版、写实风格角色的模型与贴图制作
第二阶段:学习游戏中常见的Q版、写实风格角色的模型与贴图制作。通过关键语言描述与线稿结合AI绘画二次创作角色原画设计,手绘Q版角色:了解幻塔、王者荣耀等风格游戏模型制作的线性思路、人体建模技巧、输出可以为后期动作美术可标记的成熟模型、贴图的绘制从而掌握一个Q版角色产出的全流程。手绘写实角色:了解魔域,诛仙等当下最为流行的中国风写实角色模型制作的线性思路、人体建模的技巧,输出可以为后期动作美术可标记的成熟模型,并通过对贴图的绘制掌握一个写实角色产出的全流程。
第三阶段:学习游戏中的次世代初级道具制作全流程
次世代全流程软件的使用、模型制作的标准。解决初次接触次世代流程学员的问题,制作游戏美术市场接触最多的道具。帮助学员了解次世代流程模型的布线标准和要求,以及最重要的法线的概念和材质的制作。通过次世代道具的制作来掌握不同材质的制作,同时在该阶段掌握一定的渲染技巧为下一阶段软件应用打好铺垫。
第四阶段:次世代高模道具制作
该阶段学习游戏中的进阶的道具制作次世代流程讲解,包括石头、木头、金属等PBR常见材质的制作,同时该阶段在软件方面解决UV、贴图公用、渲染、布线、材质球规范等问题,为制作次世代角色打下良好的基础。帮助学员了解ZBrush中的进阶功能,在Zbrush中如何进行雕刻,同时掌握不同笔刷的使用以及不同材质的雕刻技巧。
第五阶段:3A级游戏次世代写实角色制作与引擎渲染
该阶段学习游戏中的进阶的道具制作次世代流程讲解,包括石头、木头、金属等PBR常见材质的制作,同时该阶段在软件方面解决UV、贴图公用、渲染、布线、材质球规范等问题,为制作次世代角色打下良好的基础。帮助学员了解ZBrush中的进阶功能,在Zbrush中如何进行雕刻,同时掌握不同笔刷的使用以及不同材质的雕刻技巧。
第六阶段:毕业作品与测试反馈
该阶段主要辅导同学返修与整理,并且推陈出新,排版与渲染展示之前作品,更加精细化的以项目要求反馈来得到最优解,使同学们作品更提升一个台阶达到符合行业与项目的标准和要求,并且进行面试技巧与简历制作技巧的培训,最终以模拟面试,测试的形式,让同学们在真正上战场之前来一次模拟实战,以达到提前演练万无一失的目的和效果