游戏原画师设计专业
影游行业自己的人才培养基地!!!
授课机构:完美世界教育
上课地点:完美世界教育 详情
开设班型:早班,晚班,周末班
费用:
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该阶段学习PS软件及板绘基础,帮助学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
课程介绍
第一阶段:游戏原画道具设计
该阶段学习PS软件及板绘基础,帮助学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。学习游戏中的道具设计,包括图案设计与图形构成法则、武器道具设计、基础装备、防具设计、物品设计、道具升级设计规律,同时该阶段解决透视、比例、结构理解、明暗、色彩基本规律、不同材质物理属性差异、基础材质表现的问题,为角色设计打下良好的基础,同时该阶段对Stable Diffusion(AI)的基本操作与使用进行了解,通过Stable Diffusion(AI)应用使得效果图以达到商业化原画标准。
第二阶段:游戏原画人体结构
该阶段通过对人体结构的学习,掌握人体比例、骨骼、肌肉、肌肉起止位置、功能作用,帮助学员可以绘制出符合游戏美术标准要求的男女体模,学习游戏角色常见POSE,不同性别,职业的POSE选择,大透视下的人体绘画技巧。
第三阶段:游戏原画主角设计
该阶段重点学习游戏主角设计,分析完美世界游戏美术项目中主要的玩家可控角色的策划案,通过对文化题材、文化地域、文化时期的剖析掌握角色的主题设计,将角色的职业、性格处理到位。了解Stable Diffusion(AI)应用,帮助调整效果图以达到商业化原画标准。
第四阶段:游戏原画NPC设计
该阶段学习游戏中常见的NPC(非玩家可控角色)设计,通过完美世界游戏项目中角色的案例,了解原画设计的线性思路,建立设计思维,输出可以为后期美术制作提供标准和依据的专业设计图,并通过对策划案的分析学习掌握如何提炼文化元素帮助设计主题的实现;学习Stable Diffusion(AI)的操作与基本使用,使效果图以达到商业化原画标准。
第五阶段:AI绘画应用与表现
该阶段学习常见AI绘画软件(Midjourney、Stable Diffusion)的应用技巧,学习Stable Diffusion(AI)的操作与使用,帮助学生从概念设计到作品刻画等方面提高工作效率。
第六阶段:国风二次元角色设计及立绘表现
该阶段学习游戏美术市场炙手可热的二次元美术风格角色设计,帮助学员了解亚文化,了解宅腐文化,通过对亚文化的深入认知学习二次元角色的设计和技法表现,同时在该阶段掌握适合各个游戏平台展示的角色立绘表现;通过Stable Diffusion(AI)介入帮助调整效果图以达到商业化原画标准。
第七阶段:MOBA游戏角色设计
该阶段重点学习游戏主角及MOBA游戏角色设计,对标英雄联盟、DOTA、王者荣耀、决战平安京、风暴英雄等热门游戏美术项目对角色进行设计并学习如何做的皮肤置换设计,同时在该阶段会中重点学习机械题材的设计技巧;通过使用Stable Diffusion(AI)帮助调整效果图以达到商业化原画标准。
第八阶段:游戏原画生物设计
该阶段重点学习游戏文化世界观下的幻想生物设计,通过学习大型猫科生物、蹄类生物、飞禽类生物、麟皮类生物掌握生物的基础结构,通过造型的夸张、变形、组合掌握生物的设计逻辑,从而能够制作游戏美术资源中的怪物、BOSS、宠物、坐骑的设计;运用Stable Diffusion(AI)帮助调整效果图以达到商业化原画标准。
第九阶段:游戏自然场景手绘
在该阶段学习游戏场景设计中的自然场景分类,帮助学员掌握场景设计的基础概念,并学习自然场景气氛图表达技巧。通过学习不同种类的植物、植被、岩石、山体的表现形式,掌握游戏场景设计基础物件的刻画方法。案例选用横版场景和气氛图,解决场景中的空间透视、结构组合、远近明暗、色彩冷暖、虚实、材质刻画等问题,从而为后期复杂组合场景设计打下坚实的基础,并能够独立设计出符合公司制作规范、行业标准的自然场景作品;Stable Diffusion(AI)介入帮助调整效果图以达到商业化原画标准。
第十阶段:游戏人文场景设计
在该阶段学习游戏中人文场景设计,让学员掌握建筑基本样式,东西方建筑形态差异,学习中式二次元场景,Q版中式古风、西式魔幻、科幻场景的设计技巧 ,完成对东西方建筑从文化到色彩演变的学习,利用设计元素结合不同建筑结构灵活运用,单视域透视、轴侧透视,学习案例从设计草图到完成作品的绘制流程,达到符合行业工作标准的合格作品;通过Stable Diffusion(AI)介入帮助调整效果图以达到商业化原画标准。
第十一阶段:游戏插画美宣设计
该阶段学习游戏插画美宣的构图、透视、空间、气氛、叙事的设计表现。结合游戏、电影、动画、漫画等热点IP做同人创作,帮助学员绘制完整的全因素绘画作品,并衍生出插画、美宣、博客图等不同需求领域应用作品,兼顾学员的约稿网红画师梦想;通过Stable Diffusion(AI)介入帮助调整效果图以达到商业化原画标准。
第十二阶段:次世代游戏设计及应聘模拟测试课
学习次世代游戏制作流程,了解公司工作流程,根据公司需求制定学生的设计作业,让学生体会到在公司工作的规范,提前适应公司节奏,通过真实的项目测试题讲解分析,让学生完成测试流程,通过Stable Diffusion(AI)介入帮助调整效果图以达到商业化原画标准,最终整理就业所需的就业作品包。