您好,欢迎访问  翰学网

完美世界教育
完美世界教育

17703817535

全国学习专线 00:00-24:00
虚幻引擎课程

虚幻引擎课程

影游行业自己的人才培养基地!!!


授课机构:完美世界教育

上课地点:完美世界教育 详情

开设班型:早班,晚班,周末班

费用:咨询

课程信息
授课信息

该阶段学习了解UE5的特点和功能,学习如何安装和配置开发环境。

课程介绍

第一阶段:UE5程序入门基础

该阶段学习了解UE5的特点和功能,学习如何安装和配置开发环境。

UE5编辑器导览:熟悉UE5编辑器的界面和基本操作,包括视口、资源浏览器、场景编辑器等。

资源管理:学习如何导入和管理不同类型的资源,如模型、纹理、声音等。

关卡设计:掌握关卡的创建和编辑,包括地形建模、摆放物体、设置光照等。

第二阶段:UE5蓝图入门和进阶

该阶段学习目标是掌握蓝图的基本用法,了解如何使用蓝图实现游戏逻辑。学习如何声明变量、使用变量;

了解多维数组如何使用;学习如何定义结构体。了解基本控制结构:顺序、分支、循环,学习蓝代码的调试。

第三阶段:UMG控件蓝图技术

该阶段学习并掌握交互式产品展示项目

和买量视频类型的群集蓝图项目制作技巧和技能。

利用UMG制作常见的UI,学习如何制作游戏的UI界面与UI交互。

第四阶段:角色动画蓝图

该阶段学习角色蓝图功能模块,了解角色动画程序化切换动画状态,掌握不同的角色通过IK重定向传递动画的技术,以及AI控制技术。

第五阶段:蓝图程序交互

该阶段学习角色控制的制作技巧,并通过键盘、鼠标等事件与游戏中的角色进行交互。同时学习制作具有AI功能的NPC角色,实现NPC的自由移动与攻击。

第六阶段:程序化生成模型

该阶段学习用样条线生成管道,公路等线状模型,以及生成散布静态网格体的技术,学习使用PCG图表生成楼群,森林,群山等宏观大型场景的制作技术。

第七阶段:虚幻引擎项目管理

该阶段学习搭建协作环境SVN,

学习如何规划和管理一个UE5项目,包括任务分配、进度控制和团队协作等。

第八阶段:基础PBR写实场景模型制作

该阶段学习3ds Max软件基础操作及多边形建模思路,掌握3ds Max环境道具的制作思路,同时该阶段重点加强建模中对模型比例结构的理解和认知,解决比例错误,结构缺失等问题,为后续做出专业的模型打下良好基础。

第九阶段:虚幻引擎影视级写实环境入门

通过本阶段学习,初步构建学生对影视构图方向工作的理解和认知

主要讲解构图方法,UE镜头控制方法,UE灯光功能以及控制手段,并在上述能力的基础上,引领学生学习影视级资产的制作与应用,让学生拥有创造高质量影视资产以及高质量镜头设计的能力。并最终制作出影视级的场景镜头。

第十阶段:虚幻材质核心技术

通过本阶段学习,

学生可以了解到虚幻材质系统的基本逻辑,包含了材质最基础的运算规律,高阶的材质节点,以及材质节点之间的混合逻辑。

在学生掌握了这些能力之后,则可以获得自主制作诸如水材质、后处理材质、火焰材质、地形自适应材质等在未来工作场景中常用材质的能力以及制作与修改复杂写实材质的能力。

第十一阶段:PBR风格化场景模型制作

本阶段为大家介绍UE地编工作全流程,了解工作项目流程中的前期准备内容以及标准规范,学习UE风格化场景制作,解决风格化次世代模型制作中常见难点问题,掌握场景建筑的制作和风格化贴图的绘制技巧,以及模块化建模思路。

第十二阶段:虚幻引擎风格化场景动态展示

该阶段熟悉和了解虚幻引擎风格化场景的制作特点,学习风格化水体、天空气流相关的扩展知识,进一步锻炼环境搭建能力和构图审美能力,提升画面把控能力和色彩调整能力。

第十三阶段:虚幻引擎角色动画

该阶段学习角色动画制作和表现,通过重定向技术高效获取动画资源,以及facelivelink的表情捕捉,掌握CG动画的制作技能,并结合环境搭建制作出让人眼前一亮的CG动画。